1. Após baixar o mapa desejado, descompacte-o.
2. Feito isso, COPIE o arquivo nomedomapa.bsp e o arquivo nomedomapa.txt e COLE pastadocs/csstrike/maps (pasda do cs e o local onde e localizao o CS). Se tiver também um arquivo nomedomapa.res, COPIE e COLE-O no mesmo local. Veja os locais que cada arquivo deve ser instalado:
A maioria dos mapas vem zipados, os arquivos .bsp é para ser extractado em:
Os arquivo .bsp devem ser dezipados em
\cstrike\maps
Diretorios:
Steam: C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\teuemail\counter-strike\cstrike
NON-Steam: C:\Arquivos de programas\Valve\cstrike
XaT
Instalando mapas
0 comentáriosPostado por ConnecT* às 11:56
Dicas
0 comentáriosDicas
É sempre bom para o iniciante saber de algumas dicas que poderão ajudá-lo durante a partida de CS. Recomendo ao iniciante ler essas dicas para começar a se especializar no game.
Compre sempre um colete e um capacete (kevlar + helmet) : Ele pode fazer a diferença na sua sobrevivência para o próximo round.
Andando sem barulho : Sempre que você estiver próximo de portas , aproxime-se pressionando a tecla SHIFT para que você caminhe mais silenciosamente sem ser ouvido.
A faca é mais leve : A faca é, obviamente, o item mais leve do CS. Ao contrário de rifles como a AW, que quando carregados fazem andar mais devagar, a faca deixa você mais ágil. Sempre que estiver no meio de um rush ou precisar correr mais rápido, puxe a faca!
Uso racional de rifles automáticos : Os rifles automáticos como Colt, AK47, SIG e outros perdem precisão quando disparados em rajadas muito longas. Prefira sempre disparar essas armas em rajadas curtas de três ou quatro por vez. Preste atenção no seu crosshair (mira) e deixe que ele se feche antes de dar a próxima.
Pare apenas para atirar : No caso de rifles de precisão, essa é uma dica importante: o uso desse tipo de arma em movimento é praticamente inútil. Por outro lado, ficar parado é pedir para ser morto. A saída para este dilema é manter-se em movimento, apenas parando na hora exata de disparar sua arma. Isso permite tiros precisos sem que você fique parado e vulnerável.
Evite pular demais : Quando você é almejado pelo inimigo, o primeiro impulso é começar a pular. Isso pode ser eficiente em confrontos diretos, mas quando se trata de snipers pode ser fatal. Além da mudança no sistema de pulos a partir do CS 1.4., que faz com que o jogador ande lentamente após um salto, a curva percorrida pelo jogador num pulo é bem previsível. Assim que você aterrissar, o sniper já estará esperando para dar um tiro certeiro no exato local em que você tocar o chão.
Sem munição no tiroteio : Quando você ficar sem munição na sua arma principal no meio de um tiroteio com o inimigo, a opção mais vantajosa é usar a pistola em vez de tentar recarregar a arma principal. Lembre-se de que o recarregamento leva algum tempo. Para o oponente, é o momento ideal para derrubar você. Mais: nesse tipo de confronto direto, dificilmente alguém sai ileso. Vale a pena arriscar uns tiros de pistola para tentar finalizar o inimigo!
Nem recarregue! : Você acabou de pegar um inimigo de surpresa ou um que não teve muito tempo de responder a seus tiros e existem inimigos por perto à sua procura: em vez de perder tempo recarregando sua arma, pegue a do inimigo que você acabou de derrubar e prepare-se para o próximo! Se a arma que você pegou é melhor, fique com ela. Se for pior, use essa arma apenas nesse momento, depois pague a sua de volta.
Kit de desarmamento : Em mapas de bomba (de_dust, por exemplo), o kit de desarmamento (ou defuse kit) é um item obrigatório para os CTs. Por apenas 200 dólares, você praticamente dobra suas chances de conseguir desarmar com sucesso um C4 (bomba). Com ele você gasta aproximadamente 5 segundos para desarmar a bomba. Caso você não tenha comprado o kit, sempre há a possibilidade de apanhar algum no chão de algum colega de equipe abatido.
Atirando e andando : Quando estiver cara a cara com o inimigo, o mais eficiente é ficar dando passos para os lados ou rodeando o oponente, sempre com a mira apontada para seu peito ou sua cabeça. Tente manter a calma e se mova em intervalos não muito previsíveis para dificultar a mira do inimigo.
Hora de lutar, hora de fugir : Evite situações em que você fique em extrema desvantagem (exemplo: três a um, onde você é o um). Se você se ver numa dessas, melhor que enfrentar é tentar se esconder e despistar pelo menos um dos inimigos para depois voltar e tentar pegá-los numa situação um pouco mais favorável. E não hesite em pedir ajuda! Faça-o pelo rádio ou teclando "y" e digitando a mensagem.
Como Mirar : Quando decidir quais são suas armas favoritas, você deverá pensar em como mirar. Mirar é um pouco mais difícil do que em outros jogos. No CS, a mira (crosshair) expande para mostrar como as balas se espalham quando disparadas da arma (veja as figuras a direita, que ilustram como isto acontece). Com armas de fogo rápido, como a AK47, a maior parte dos jogadores segurarão o gatilho, mas quanto mais você aperta, maior é a expansão da mira, até que esta atinge seu limite. A maioria das armas perde precisão se você atirar continuamente. Atirar armas em rajadas é uma maneira de garantir precisão e economizar munição. Contudo, uma vez aprendido isto, a mira lhe ajudará a direcionar seus tiros no alvo.
O peito é a área mais fácil de acertar, mas para causar o máximo dano, mire sempre na cabeça. Algumas balas na região da cabeça é a melhor maneira de matar um oponente.
Dicas gerais
1. Disparos curtos (segure o botão de tiro por um ou dois segundos somente).
2. Segure o gatilho apertado somente se estiver bem próximo do inimigo.
3. Ajoelhe para atirar. Isto é perfeito para assegurar maior precisão. Esta posição também ajuda a reduzir levemente o coice da arma.
4. Correr e atirar resulta em má pontaria. Tente movimentos curtos e rajadas. Atirar de escadas resulta na pior precisão do jogo .
5. Acostume-se a recarregar quando chegar a cerca de 20% da munição na arma.
6. Se acabar a sua munição primária e o inimigo ainda está vivo, saque sua pistola e mate-o.
Como usar uma arma e aumentar seu desempenho com ela : Para que você obtenha uma arma é necessário que ganhes dinheiro para comprá-las.
Boas armas não são aquelas que são mais caras, mais bonitas, maiores, e sim aquela arma com a qual te adaptes melhor.
Há uma divisão para as armas : Pistolas, Espingardas (Shotguns), SMG (sub metralhadora), Rifles (fuzis ou rifles), Machine Guns (só existe uma arma nessa divisão, mais conhecida como a "arma do rambo"), Primary AMMO (munição para suas armas, rifles, SMG’s, Shotguns...), Secundary AMMO (munição para suas pistolas), Equipament (nessa divisão você poderá comprar equipamentos, como granadas, visão para noite, “desfuser” (essa opção é só para Counter terrorists para desarmar a bomba)).
Para que seu desempenho seja muito bom com armas de rajada, não atire direto, não pressione o botão de fogo ate o pente acabar, vá atirando pausadamente, mas de maneira rápida, para que seja evitado o "coice" da arma, para você não errar tiros e também não levar...
Matando adversários, reféns e amigos : Ao matar um adversário, você ganhará uma quantia no valor de $300 em sua conta pessoal e mais um frag para você e as vezes subindo de posição no ranking do servidor.
Quando ambos os lados, terroristas e contra-terroristas matam reféns, eles perdem uma quantia razoável de dinheiro, e se matarem muitos reféns várias vezes, poderão ser banidos do servidor.
Evitem atirar em seus amigos, pois assim, a possibilidade de vocês ganharem é muito maior, é claro que muitas vezes é por acidente, o amigo, pode se meter na frente de um tiroteio e levar um tiro aliado, mas para que isso não aconteça, não fique na frente de quem atira. Quando um amigo mata um amigo, essa pessoa não jogará a próxima rodada como uma penalidade.
Ganhando uma rodada : Para ganhar uma rodada, existem várias maneiras: Matar todo o time adversário, colocar a bomba e protegê-la ate explodir, desarmar a bomba, manter os reféns presos, libertar os reféns, matar o V.I.P. e fazer com que o V.I.P. consiga fugir.
Cada categoria, terroristas e contra-terroristas tem seu objetivo nas fases, todos eles estão citados acima de ambos os lados.
Ao ganhar uma rodada, o time ganha uma certa quantia de dinheiro (clique aqui para conferir alguns valores), sendo alta, baixa, média, mas ganha. Esse dinheiro será depositado em sua conta pessoal na próxima rodada (a depois da rodada que ganhar) e poderás comprar arma, equipamento, munição, granadas...
A pessoa só não joga uma rodada se for punida, como já foi citado acima.
Como usar os equipamentos : Existem 3 tipos de granadas: granada de mão (granada explosiva), flashbang (granada para ofuscar a visão de todos que estão perto da granada, até quem tacou a mesma pode ser afetado) e uma granada fumaça (serve para criar uma fumaça no ambiente fazendo com que você consiga matar, ou fugir de seu inimigo com mais facilidade). Também existe um colete e um kit que vem com colete+capacete aumentando sua possibilidade de sobrevivência em combates. Para os contra-terroristas existe um kit para desarmar bomba: Defuser, ele desarma mais rápido a bomba colocada pelos terroristas. Um óculos para visão à noite também está disponível na sessão equipamentos, mas não é de muita utilidade.
Usando as granadas : A granada explosiva deve ser atirada longe, mas lembre-se, uma granada explosiva não mata uma pessoa de uma vez só, ela só enfraquece o oponente para facilitar a sua derrota.
A granada Flashbang serve para ofuscar a visão de todos em sua volta, até mesmo a pessoa quem atirou a mesma. Para que quem atirou esta não sofra danos, ou pequenos danos em sua visão, essa pessoa ao atirar a granada, deverá se esconder atrás de uma parede e atirá-la no campo inimigo e depois partir para o ataque.
A granada fumaça não causa nenhum dano a ninguém, só serve para o atirador da mesma fugir ou se aproveitar da fumaça e passar pelo tiroteio sem ser notado.
Coletes e capacete : Esses dois elementos podem salvar você de um tiroteio, garantir uma sobre-vida e matar mais gente. Mas é um equipamento muito caro para aqueles que querem se armar com armas caras e granadas.
Defusers, como usá-los e para que servem : O defuser é um equipamento usado pelos contra-terroristas para desarmar a bomba colocada pelos terroristas com mais facilidade e rapidez. Para usá-los, você deve ficar perto ou em cima da bomba e selecionar o item defuser e usá-lo em cima da bomba, ele irá desarmá-la bem mais rápido do que se você usar o método comum.
Ser um camper : Camper é aquela pessoa que fica parada esperando que o inimigo apareça para que ela consiga matá-lo, seja de frente ou pelas costas. Cuidado, você que gosta de "campear" deve prestar atenção pois pode ser banido do servidor por causa disso.
Ser um sniper : O Sniper é aquele que porta uma arma de fogo com precisão a longa distância [AW/M(mais conhecida como AWP), Scolt e Sig], todos são rifles de tiro a longa distância, basta saber usá-los.
Para que você seja um Sniper e se porte como tal, compre o rifle de sua preferência e se esconda em um lugar considerado seguro e que possibilite uma ampla visão do cenário. Quando uma pessoa passar, nunca atire de primeira, geralmente, espere ela dar uma parada, caso isso não aconteça, é preciso que tenhas uma acurácia muito boa para pegar a caça em um só tiro. Se atirar mais de uma vez sem sucesso, voc6e poderá ser achado pelo adversário e ser morto.
Se equipando como um sniper : Para que você se defenda de um ataque rápido, não só se equipe com seu rifle, mas também com uma pistola de sua preferência para ataques rápidos, e se possível, um kit colete+capacete.
Fazendo um ataque
Fazendo um "Rush" : O significado de Rush Atack é a mesma coisa que ataque rápido. Passando isso para o jogo, significa o time praticamente inteiro, ir por um certo lugar direto a base inimiga, podendo ter 100% de aproveitamento no ataque ou 100% de perda, mas quase sempre funciona essa tática porque o inimigo fica surpreendido com muitas pessoas de uma vez só. Lembrando que se for um bom time, boas armas, quase sempre funcionará, mas se não forem um bom time, e não souberem usar as armas, provavelmente fracassarão.
Fazendo um ataque comum : Caso não aconteça o "rush atack", muitas vezes o time se divide, e cada um vai para um lugar, podendo ser muito bom, ou muito ruim. Bom porque o cara que está sozinho pode aumentar o seu número de frags (nº de pessoas que já matou) ou pode morrer muito mais rápido, porque pode pegar praticamente o time inteiro adversário e ele fica sem defesa e acaba morrendo.
Como o TUTORIAL e Grande resolvemos botar para download nos links abaixo (Clique sobre a opção escolhida) :
Postado por ConnecT* às 11:10
Historia CounterStrike
Historia
Counter-Strike (também abreviado por CS) é um popular[1] jogo de computador, mais especificamente um "mod" de Half-Life para jogos online. É um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em rodadas no qual equipas de contra-terroristas e terroristas combatem-se até a vitória. Requer muita estratégia, trabalho de equipa, e habilidade para ser um vencedor. É acessível através do Steam. O jogo inicialmente era para ser um mod para o Unreal Tournament, mas a Valve Software viu uma oportunidade no jogo e comprou-o.
O Counter-Strike foi um dos responsáveis pela massificação dos jogos por rede no início do século, sendo considerado o grande responsável pela popularização das LAN houses no mundo. O jogo é considerado um "desporto electrónico". Muitas pessoas levam-no a sério e recebem ordenados fixos, existem mesmo clãs profissionais, e que são patrocinados por grandes empresas como a Intel e a NVIDIA.
Pelo mundo existem ligas profissionais onde o Counter-Strike está presente, como o caso da CPL (que encerrou suas atividades em 2008), ESWC[2], ESL[3], WCG[4] e WEG[5]. No caso da ESWC funciona da seguinte forma: cada país tem as suas qualificações no qual qualquer clã pode ir a uma qualificação em uma lan house em qualquer parte do mesmo país, passando depois às melhores equipes, as melhores equipes de cada país encontram-se depois no complexo da ESWC, localizado em Paris, para disputar o lugar da melhor equipe do mundo de Counter-Strike.
Com a chegada da sequência de Half-Life, Half-Life 2, o Counter-Strike ganhou uma versão com gráficos mais actualizados chamada de Counter-Strike: Source[6], também acessível pelo Steam. Apesar de contar com gráficos mais bem elaborados e correção de erros, essa versão não é oficialmente utilizada nas maiores ligas competitivas principalmente devido a menor divulgação dessa versão e de inúmeras inovações consideradas negativas com relação ao ritmo de jogo, que nessa nova versão é sensivelmente mais lento do que nas antecedentes.
Em 2008, o público descobre que está sendo desenvolvida uma nova versão do jogo, denominada: Counter Strike Online. Esta, por sua vez, é um melhoramento de Counter Strike Condition Zero, apresentando novas armas e mapas. Porém, está sendo elaborado por outra empesa: a Nexon, e será focada no mercado asiático, pois apresenta como modos de jogador, tropas de elite asiáticas.
Mapas
Mapas oficiais
- Mapas de reféns (prefixo cs_)
O mapa contém vários reféns mantidos sob a guarda dos terroristas. Estes últimos, devem impedir que os contra-terroristas tenham sucesso no resgate destes reféns. Este tipo de mapa não é muito bem recebido em campeonatos, por oferecer uma certa vantagem para o time dos terroristas. Se, no mínimo, metade dos reféns forem salvos, os Contra-Terroristas ganham a rodada, recebendo, no início do próximo turno, $2400 cada um. Em alguns servidores, o assassinato dos reféns (-$2250 cada) pelos terroristas é uma atitude punida, sendo que geralmente o assassino de cinco reféns acaba sendo expulso do servidor. O primeiro contra-terrorista a entrar em contato com um refém recebe $150, e ao entregá-lo em um lugar seguro, recebe $1000 por cada um salvo. Os mapas desse tipo mais conhecidos são : cs_assault, cs_rio (mapa brasileiro) e cs_mansion.
- Mapas de assassinato (prefixo as_)
No início de cada rodada um dos contra-terroristas é escolhido para ser um VIP, não podendo comprar nenhuma arma, porém equipado com um colete especial de força "200" e uma pistola para defesa. Ele deve ser escoltado por seus companheiros de equipe até um ponto de entrega (geralmente na base dos terroristas). O time adversário deve localizar o VIP e eliminá-lo. A rodada termina imediatamente se isto ocorrer, dando a vitória aos terroristas. E, caso o tempo acabe e o VIP não estiver no ponto de entrega, os terroristas vencem, já que os contra-terroristas não conseguiram cumprir a missão de entregar o VIP.
Poucos jogam esses mapas, e por fim foram extintos do jogo. Motivos para seu repúdio incluem o fato de que o jogador escolhido para ser o VIP perde todas as armas e por causa da grande vantagem dos terroristas: caso eliminem o VIP, os terroristas ganham. Para que a rodada não termine rápido, dando a vitória a os terroristas, os contra-terroristas tem uma certa vantagem: é proibido o uso de armas para franco-atirador.Os mapas mais conhecidos desse tipo são :as_oilrig e as_tundra.
- Mapas de detonação (prefixo de_)
Nestes mapas o objetivo da equipe terrorista é detonar um artefato explosivo (bomba C4) num dos pontos de detonação possíveis (geralmente são dois pontos). A bomba C4 só pode ser colocada em uma dessas zonas pré-determinadas, também chamadas de sítios de bomba. Se os Terroristas não conseguirem detoná-la ou se estes mesmos forem eliminados e a bomba não for plantada os contra-terroristas ganham a rodada.
Os contra-terroristas ganham se eliminarem toda a equipe adversária antes da armação da bomba, se desativarem a bomba (o que pode ser agilizado com o auxílio de um kit de desarmamento) ou ainda se até o término da rodada os terroristas não conseguirem armar a bomba. Os mapas mais populares desse tipo incluem de_dust, de_dust2 e de_aztec.
Há também mapas csde_, no qual, além de desarmar a bomba C4, também é preciso resgatar reféns.
Mapas não-oficiais
Os mapas a seguir foram criados por fãs após a grande popularização do jogo em todo o mundo.
- Mapas de Surf (prefixo surf_)
Bastante pessoas estão aderindo a este novo tipo de mapa mas devido a difilculdade inicial muitos jogadores não gostam deste tipo de mapa, entretanto são bem divertidos depois que se aprende. Com a gravidade absolutamente fantasiosa, o objetivo é tentar eliminar o time rival antes do tempo acabar. Para isso, vale pulos de 50m, ou deslizar por uma rampa gigantesca suspensa no ar por nada. o comando para surfar é: sv_airaccelerate 100, nao é nescessario mexer em qualquer outro comando mas alguns usam sv_airmove 100 também, depois q se aprende a surfar é muito legal pois existem muitos mapas diversos e temáticos. Exemplo: mapa surf_megawave, surf_ski, surf_ski_2, surf_icel30 ( Mapa Brasileiro ),Surf_Style 2, surf_simpsons_final ( Bastante dificil, indicado para jogadores mais avançados ).
- Mapas de arma única (prefixo aim_)
Nestes mapas todos os jogadores recebem uma única arma e, assim como os mapas de luta, só ocorre resultado quando toda a equipe adversária é eliminada. Geralmente este tipo de mapa é usado por clãs para treinar a mira de seus membros com cada uma das armas (como o nome "aim", que significa "mira" em inglês, já sugere). Normalmente, cada time só tem acesso a dois tipos de arma. Por exemplo: o time terrorista tem acesso ao seu rifle principal de guerrilha, a famosa Avtomatik Kalashnikov, modelo de fabricação ano 1947 (mais conhecida como AK-47), e também a Artic Warfare Magnum (comumente chamada de AWP), o time contra-terrorista por sua vez, tem acesso ao seu principal rifle, a famosa Colt M4A1 Carbine, e também tem acesso à AWP. Os mapas mais populares deste tipo são aim_ak_colt, aim_awp, aim_usp e aim_headshot.
- Mapas de facas (prefixo ka_)
Nestes mapas somente o uso da faca é permitido, entretanto existem locais secretos no qual os jogadores podem trapacear comprando outras armas. Dentre os mais famosos, pode-se destacar ka_colosseum, ka_matrix e ka_radical.
- Mapas de granadas (prefixo he_)
São mapas em que só é permitido usar facas e granadas de forte explosão (chamadas HE Grenade). Os mais conhecidos desse tipo são : he_glass e he_tennis.
- Mapas de campo de luta (prefixo fy_)
Neste mapas não existe objetivo a não ser apenas eliminar os inimigos. Dependendo do mapa, os jogadores tem acesso a todas as armas do jogo, que já estão espalhadas pelo chão do cenário. A vitória só ocorre quando todo o time adversário é eliminado. Os mais populares mapas desse tipo são fy_pool_day, fy_iceworld e fy_snow.
- Mapas de Regaste de Reféns e Detonação (prefixo csde_)
Mapa extremamente técnicos, quase nunca visto em servidores, devido a sua falta de aceitação por muitos jogadores, nesses mapas, o objetivo é duplo. Existem reféns para serem resgatados e um local ou mais locais de bomba a serem detonados, A principio a vitória caso nenhum dos objetivos seja cumprido é dos contra terroristas, porem caso os terroristas armem a bomba, os CTs são obrigados a desarmar ela ou resgatar todos os reféns antes que ela detone. Contra terroristas não podem comprar kit de desarmamento nesse tipo de mapa;
- Mapas de Zumbi (prefixo zm_)
Geralmente sao modificacoes de mapas originais como de_dust2 que se transformaram em zm_dust2 para os mods de zombie (Biohazard, Zombie Infection Mod, Zombie Mod, Zombie Swarm 2.4, Zombie Plague 3.88, Zombie 28 Weeks later), que contem alguns pontos seguros como caixotes altos onde zumbis nao alcançam. Geralmente também há acessórios para humanos escondidos nos mapas, como coletes, que geralmente auxiliam na proteção contra enventuais infecções, há também granadas de destruição, e armas. OS mapas zm_ mais famosos são zm_lila panic e zm_dust2
- Mapas de fuga (prefixo es_)
Este tipo de mapa não foi muito popularizado, já que aparentemente foi cancelado antes do jogo ser lançado, entretanto, o objetivo dos times era quase o mesmo dos mapas de assassinato, porém os terroristas deviam escapar a um ponto de fuga, e os contra-terroristas deviam impedí-los. Se mais da metade do time Terrorista fugisse, ou todo o time CT fosse eliminado, a vitória seria dos Terroristas. Caso contrário, a vitória iria para o time CT.
- Mapas de futebol (prefixo sj_)
Aparecido em 2006, ja jogado por muitos, os mapas de "Futebol" tem como objetivo marcar golos no adversário, o jogador pode apenas usar uma faca, podendo matar também com a bola, existem poderes para ele, que são agi de agilidade, str de força, vit de vitalidade, disarm de disarmar o adversário e dex para dextreza.
- Mapas de escalada (prefixo kz_ ou cg_)
Pouco popular, raro e so para quem tem paciencia. Onde só tem um time, ou os dois times em paz, apenas com uma faca e/ou com uma scout, geralmente tem um cronômetro que você ativa no início do mapa e um botão que adiciona vida que pode ir de 100 hp a 10.000 hp por cada vez que se preciona. Você quando cai, raramente morre, eles são especiais para se treinar bunnyhop (um modo de pulo em que o jogador pula sem perder a velocidade e de um lado para o outro).
- Mapas de resgate de zumbis (prefixo cszm_)
Criado em 2008, nele os reféns são zumbis, geralmente usando os modelos de zumbi do Half-Life e objetivo é levá-los a um lugar mais seguro. O prefixo cszm é uma junção dos prefixos cs_(mapas de reféns) e zm_(mapas de zumbis).
- Outros tipos de mapas
Sempre estão inventando novo estilos de mapas como glass_(mapas de base de vidro) ou pb_(paintball) e etc. Mas sempre os oficiais serão de_(detonação de bomba) e cs_(reféns) e talvez o as_(assasinato).
Postado por ConnecT* às 10:58
Recomendaçoes AprendizCS
0 comentáriosA equipe AprendizCS faz essas recomendaçoes pois sabe que hoje existem muitas pessoas querendo criar seus proprimos servers de CS.
1º O computador tem algo inimo para rodar um server?
R= Não, mas tambem seu pc não pode ser um "lixo"
2º O que mais presisa para um server sem lag?
R= Internet, "1mb" ja e o bastante para jogar 3x3 ou com um pouco de lag nun 5x5
3º A minha net é roteada o que eu faço?
R= Não tem problema, so ninguem podera adicionar seu server na lista de favoritos pois cada vez que você ligar o pc ira troacr ip.Para deixar IP fixo leia o Tutorial IP FIXO
4º Addons ajuda?
R= Depende, se você quer fazer um servidor cheio de coisas EX: Sons, Fala pra todos, dai serve. Se você quer um servidor mais basico não presisa.
Aew galera
Tem Mais duvidas entre em contato conosco
Postado por ConnecT* às 09:55











